谷歌败走VR,自家Movies & TV应用不再支持Daydream
谷歌败走VR,自家Movies & TV应用不再支持Daydream

Daydream VR平台的Google Play Movies & TV应用程序已经悄悄“退役”,这不禁令人怀疑谷歌正继续降低虚拟现实的地位,并转而专注于增强现实。

映维网 2019-06-14 Movies 谷歌 谷歌败走VR

美政府拨款160万美元用VR改善青少年换位思考能力,计划累计拨款将达406万美元
美政府拨款160万美元用VR改善青少年换位思考能力,计划累计拨款将达406万美元

美国国立卫生研究院日前向印第安纳大学医学院的精神病学麻省理工学院媒体实验室的助理教授Tom Hummer提供了160万美元的NIH R61 Phase 1 Exploratory/Development Grant拨款。

映维网 2019-06-14 换位思考 拨款 青少年

索尼影业为《黑衣人:全球追缉》推出线下LBE VR体验
索尼影业为《黑衣人:全球追缉》推出线下LBE VR体验

《黑衣人:全球追缉》即将上映,而索尼影业宣布与VR初创公司Dreamscape达成了一项合作协议,双方将在今年夏天把“黑衣人”VR体验带到后者位于加州世纪城的旗舰门店。

映维网 2019-06-14 索尼影业 体验 推出

Regal为《玩具总动员4》推出AR海报,允许粉丝与角色互动
Regal为《玩具总动员4》推出AR海报,允许粉丝与角色互动

备受期待的《玩具总动员4》即将于6月21日上映,而Regal日前发布了基于《玩具总动员4》的增强现实功能的,届时你将能够通过Regal应用程序把胡迪, 巴斯光年和其他角色带到现实世界。

映维网 2019-06-14 《玩具总动员4》 Regal 海报

破产后Blippar卷土重来,正式推出WebAR工具平台
破产后Blippar卷土重来,正式推出WebAR工具平台

濒临破产的Blippar最终被英国房地产大亨尼克·坎迪(Nick Candy)收入麾下,而这家移动AR创企正携基于Web的AR功能卷土重来。

映维网 2019-06-14 Blippar卷土重来 WebAR 破产

苹果新专利通过『等量矩形投影』实现『虚拟3D对象的立体渲染』
苹果新专利通过『等量矩形投影』实现『虚拟3D对象的立体渲染』

苹果正在研究以立体方式显示预渲染3D视频的方法,而这样的系统将非常有利于AR眼镜或VR头显。

映维网 2019-06-14 专利 等量矩形投影 虚拟3D对象

Oculus:串流会让2D游戏在VR中实现更好的沉浸体验
Oculus:串流会让2D游戏在VR中实现更好的沉浸体验

一年前(2018年5月),一款游戏横空出世:《Beat Saber》。这对虚拟现实而言是一个标志性的时刻,而Oculus的Special Gaming Strategies(特殊游戏战略)副总裁贾森·鲁宾表示它是VR的一大跳板。

映维网 2019-06-14 串流 Oculus 沉浸

索尼:每20名PS4用户就有一人购买了PS VR
索尼:每20名PS4用户就有一人购买了PS VR

索尼互娱总裁兼首席执行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)日前接受了CNET的专访,并介绍了索尼一些发展情况,以及关于新主机PS5的细节,如早前提到过的SSD,以120赫兹的频率提供超高清晰度4K画面,以及向后兼容能力等等。

映维网 2019-06-13 索尼 一人 PS4用户

Unity:60% AR/VR内容是通过Unity开发
Unity:60% AR/VR内容是通过Unity开发

我们都知道Unity和Unreal是AR/VR领域两个最主要的内容开发引擎,可以应用于游戏、影视、应用等等。

映维网 2019-06-13 Unity开发 内容 VR内容

三木一马开发的《Tokyo Chronos》将于8月登陆PSVR
三木一马开发的《Tokyo Chronos》将于8月登陆PSVR

Sekai Games宣布,由MyDearest开发的虚拟现实内容《Tokyo Chronos》将于2019年8月登陆欧美市场的PSVR。

映维网 2019-06-13 《TokyoChronos》 三木 月登陆PSVR

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